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雑談

広告回避。

最近MUをやっていないのもあるけど、普通に忙しくて時間がないです。
今だとHTML5が出て随分経って、Flashよりjavascriptで作ったほうが綺麗で単純に作れそう。データの保存問題も解決しているし・・・。
とはいえ、ちょっとした物を作るにはちょっと時間が足りないですわ。
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雑談

カオス合成イベント。
どれくらい稼げるものなのかなぁと計算ツール作ってみました。

祝1=霊2を想定すると、大体手持ちの祝が1.5倍程度になるようですね。
まぁただ、大数の法則で収束させるには4桁は試行したいところです。それ以下だとちょっとリスキーかなぁと個人的には思っています。

それにMUの確率は表示より低いともっぱらの評判ですからね。ご注意あれ。

それと、公式の霊上げ確率が60%と書いてありましたが、EXは50%でソケットは40%ではないんですかね?

ちなみに、+13止めでやると、1.2倍程度にしかなりません。

続きを読む

雑談

各種グリモアを装備時に、攻撃成功率が正常に反映されない現象が修正されましたね。

http://mu.pmang.jp/member/faq/trouble/trouble_view.asp?board_num=194¤tPage=1

あまりに、軽く流すものだから全然気づきませんでしたw
2chにさらっと書いてあって、まさかと思ってみたら・・・。

ちなみに、Season8のロボットナイト変化の指輪も今回のアップデートで実装してましたね。
追記:Season8よりも前にあったような気もしてきた・・・。まぁどっちでもいいですが。。。

とりあえず、攻撃成功率のところってマスタースキルツリーに影響がものすごくあるんで、リセットして欲しかったり・・・。私は修正されるのを見込んである程度振っていましたが、それでも出来れば振りなおしたいですねぇ。

MUDamage7 更新 ver1.99

MUDamage7 更新 ver1.99
DL版 ver1.99
export版 ver1.85
src ver1.99

・ソケットOPの盾装備時防御力の数値を修正しました。

情報提供頂きました。ありがとうございます。

=======================================

■現在のMUDamage7での仕様
◇実装予定がなく(又は不明)、管理者の妄想で追加したもの
・EXソケット

◇今後実装される見込みがあるが、具体的な数値等は不明なもの
・ソケットランク2以降のオプション数値
・召喚師のマスターツリーの具体的な数値

◇日本ではまだ未実装のもの
・ソケットランク4以降

◇既に仕様変更などでなくなったもの
・旧アークエンジェル武器

◇その他
・カオティックディセイアー・・・スキル% エナ/25 | 追加スキル威力 統率/20
(これで一致しないことを確認済み)

・デーモン・・・魔法師や大魔法師と同じ計算位置(2010/10/09 Season5part3より仕様変更)

・1HIT平均・1HITダメージ/秒の計算式
※最終的なダメージから求めているので、実際とは微妙な誤差が出ます。

■MUDamage7の未実装及び不具合(分かるものだけ)
・特殊なモンスターにおける計算
・プラズマストームの計算(未検証)
・黄金のフェンリル(多分合ってると思う・・・)
・モンスターデータ
・カオティックディセイアーの計算式
・ソケットOPの計算
・ソケットOP(ジースフィア、トリスフィア)の数値データ(現在推測値)
・各種ダメージ計算
ダメージ計算式データ太字部分参照 → http://execution.s3.zmx.jp/mud/muddata/calc.html
・各種攻撃速度計算
攻撃速度データ参照 → http://execution.s3.zmx.jp/mud/muddata/index.html
・弓装備時のマルチショット威力
・エリート骸骨の指輪
・レイジーファイターのデータ

・計算結果画面のHTML出力ですが、かなり前から更新してないので、ご了承下さい。

■ゲーム内の表示との不一致部分
・魔剣士の攻撃力・・・ゲーム内(エナ/9) 実際の計算(エナ/8)
・魔剣士のDEF・・・ゲーム内(敏/5) 実際の計算(敏/4)
・魔法師の計算位置・・・ゲーム内(攻撃力計算の最後の方) 実際の計算(攻撃力計算の最初の方)
・DEF増加関連・・・ゲーム内(ソケット、かぼちゃ、鉄壁のスクロール、サンタ) 実際の計算(DEF換算2倍)

■ゲーム内の不具合部分
デスペアーウイングのDEFが表示より大きい。この影響でSDなども違ってきている。(MUDamageの方では、表示上の値で計算しています。)

左手の武器計算のEXOPLV/20にMLVが適用されていない。
左手の武器計算にセットOPクリティカルダメージ増加が適用されていない。(弓除く)

■ソケットOP確認済みリスト
・モノスフィア
全種類
・ジースフィア
攻撃魔力増加、盾装備時増加、AG回復量増加、体力増加
・トリスフィア
攻撃魔力lv、最大攻撃魔力増加、速度増加、AG消費減少、EXD確率、クリ確率、スキル攻撃力増加、盾装備時増加、ダメ減、最大生命増加、体力増加

雑談

夢中さんの掲示板はちょくちょく拝見しているのですが、興味のあるものしか(答えられそうなものしか)見ないんですよね。

で、何か同じ名前で荒らししてる人がいるのを見つけてしまいました・・・。

別人なので、一応ここで言っておこう・・・。

まぁよく使われる名前ですしね。昔の夢中さんの掲示板でも同じ名前の方がいましたし。(なりすましとかではなく。)
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Author:mudamage
MUのダメージ計算サイト作ってみました。
リンク→【MUDamage】

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